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Como fazer um mestre arqueiro na história do bordo?

Robes de sauna enrolados para dex são muito mais caros do que macacões de arqueiros enrolados para a mesma
Robes de sauna enrolados para dex são muito mais caros do que macacões de arqueiros enrolados para a mesma quantidade de dex.

Então você quer fazer um arqueiro. Bem, você fez uma escolha muito boa. Os arqueiros são fortes e uma classe muito divertida de se jogar, e têm algumas das taxas mais altas de DPM mais tarde no jogo.

Passos

  1. 1
    Crie seu personagem. Devido a mudanças no sistema de criação de personagem, você não precisa mais "rolar" para suas estatísticas. Em vez disso, quando você chegar em Maple Island, aumente a força de todo o seu AP, pois isso o ajudará a evoluir mais rápido. Não se preocupe, esses pontos serão redefinidos assim que você avançar no trabalho.
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    Treine na ilha de bordo como um novato. Faça as missões iniciais do tutorial e, em seguida: as três missões de Todd / Peter, Maria ', Lucas', Rain, Pio e Mai. Isso deve ser o suficiente para levá-lo ao nível 10. (Não se preocupe se você acidentalmente ultrapassar o nível; você vai recuperar o SP perdido) Deixe Maple Island via Shanks em Southperry e fale com Olaf em Lith Harbor, escolhendo Bowman como seu trabalho de escolha.
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    Avance no trabalho em henesys no nível 10. Vá para a esquerda em Lith Harbor até chegar a Phil e peça para ir a Henesys. Então, entre no Mushroom Park e entre na casa bem no final. Fale com Athena Pierce e você se tornará um arqueiro. Aplique seu AP de redefinição da seguinte maneira:
    • Caçador: Str 5+ seu nível, descanse em dex
    • Besteiro: Força igual ao seu nível, descanse em dex.
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    Isso é para que você possa equipar sua armadura e armas, que têm requisitos de estatísticas.
    Você ganha 3 SP ou Skill Points
    Decida como investir seu SP. Cada vez que você sobe de nível, você ganha 3 SP ou Skill Points.
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    Decida como investir seu SP. Cada vez que você sobe de nível, você ganha 3 SP ou Skill Points. Athena também lhe dará um SP para fazer o avanço. Aqui está o que sugiro:
    • Primeiro ponto no golpe da flecha, então você tem um ataque.
    • Três pontos em Bênção da Amazônia, porque é o pré-requisito para o Olho da Amazônia.
    • Max out Eye of the Amazon, então você pode atacar mais longe.
    • Max out Critical Shot. Esta é sem dúvida uma das habilidades passivas mais importantes que você obterá como arqueiro, junto com Eye of the Amazon e Mastery. Quando é ativado, ele dobra o dano, dando a você um grande aumento no dano.
    • Max out Double Shot. Por que DS e não AB (Arrow Blow)? Bem, embora na fórmula eles causem a mesma quantidade de dano, o DS tem duas chances de ativar um crítico, enquanto o AB tem apenas uma, dando ao DS uma grande vantagem sobre o AB. A única vantagem do AB é que ele tem uma taxa de recuo melhor.
    • Agora, sugiro colocar seus últimos nove pontos em Foco. A razão pela qual eu prefiro Focus em vez de Eye of the Amazon é que, embora Focus seja uma habilidade ativa, o que significa que você precisa lançá-la para obter os benefícios, ela aumenta a precisão e a evasão. Além disso, a precisão extra é virtualmente inútil para um arqueiro, considerando que eles já possuem uma grande quantidade de precisão.
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    Aqui estão algumas diretrizes gerais sobre onde treinar:
    • Níveis 10 ~ 12 - A segunda e a terceira plataformas em Henesys Hunting Ground, ou Slime Tree.
    • Níveis 12 ~ 15 - A plataforma mais alta em Henesys Hunting Ground. Você também pode tentar fazer Henesys Party Quest.
    • Níveis 15 ~ 20 - Henesys Party Quest continua sendo uma boa experiência. Uma alternativa é Pig Beach, que é encontrada em Split Way, pressionando-se o topo de um canteiro de flores amarelas.
    • Níveis 20 ~ 23 - Você pode ficar em Pig Beach ou experimentar o Bubblings no metrô de Kerning City.
    • Níveis 23 ~ 27 - Agora você pode fazer Kerning City Party Quest por alguns bons exp e itens que você pode vender por dinheiro. Borbulhar ainda é uma boa experiência.
    • Níveis 27 ~ 30 - Continue treinando no KPQ ou tente o primeiro ou o segundo locais de escavação em Perion, matando Tocos de Fantasmas e Máscaras de Madeira.
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    Pegue o segundo avanço de trabalho no nível 30. Encontre Atenas e fale com ela; em seguida, encontre o segundo instrutor de trabalho. Prepare-se com alguns potes brancos e azuis. Fale com ela e você será transportado para uma masmorra especial onde você precisará matar monstros e coletar os Dark Marbles que eles soltarem. Você precisará de 30 mármores; os monstros têm uma taxa de queda de aproximadamente 0,33. (Nota: os monstros aqui não dão exp) Fale com o instrutor novamente, então volte para Atenas e escolha o caminho do caçador ou do besteiro.
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    Novas habilidades em abundância! Você pode experimentar alguns por si mesmo, mas precisa tomar uma grande decisão: ir para FA ou sem FA. FA significa Final Attack, uma habilidade passiva que tem uma chance de ser ativada toda vez que você usa DS (ou AB, se você escolher maximizar isso), dando a você um ataque extra que causa uma grande quantidade de dano. Embora pareça bom no papel, algumas pessoas optam por não ir com FA por três razões principais: não funciona com habilidades de terceiro e quarto empregos, tornando-se obsoleto depois de obter um nível decente de Strafe e Inferno / Blizzard, você pode ataque monstros involuntariamente, e você ganha mais SP para gastar em outras habilidades. No entanto, o FA acelera um pouco o seu treinamento no segundo emprego, então a decisão de escolher o FA ou o FA-less depende de você.
  9. 9
    Aqui está a minha segunda criação de emprego recomendada:
    • Primeiro aponte para (Arrow) Bomba / IA (Iron Arrow), porque é considerado divertido de se brincar.
    • Coloque 19 pontos no domínio do arco (cruzado) imediatamente. Você verá um grande aumento no seu dano geral. (A razão de você não maximizar isso é porque o último ponto só dá a você +1 de precisão)
    • Ganhe alguns pontos no Booster e no Soul Arrow. Isso ajudará a acelerar o seu treinamento e reduzir os custos das flechas.
    • Bomba máxima ou IA. Isso vai acelerar muito a velocidade do seu treinamento e lhe dá recursos de mobbing.
    • Max out Power Knock-back. Agora você não precisa se preocupar em acertar monstros com seu arco quando chegar perto.
    • Max out Booster e Soul Arrow.
    • Coloque o SP restante no que você quiser. Eu sugiro maximizar a Maestria e o Foco.
    • NOTA: Se você ainda quiser ir com a construção de FA, geralmente você maximiza o FA depois de colocar alguns pontos em Booster e Soul Arrow. Seu resultado final é 19 Mastery, 15 Booster e 7 Soul Arrow, com todo o resto no máximo.
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    Novamente, aqui estão algumas diretrizes de treinamento.
    • Níveis 30 ~ 35 - Javalis em Perion, ou o terceiro local de escavação, onde agora você enfrentará máscaras de aço além das de madeira. Você também pode negociar ganhos no CPQ para nivelamento rápido.
    • Níveis 35 ~ 40 - CPQ é de longe a sua melhor opção aqui. Você pode continuar negociando ganhando ou tentar jogar competitivamente, mas o último pode ser um pouco difícil com o advento das classes KoC.
    • Níveis 40 ~ 45 - CPQ, novamente. Os ganhos de negociação ficarão um pouco lentos, então experimente o CPQ regular ou compre ganhos. Outra opção de treinamento é Iron Mutae, na Magatia.
    • Níveis 45 ~ 50 - Último trecho no CPQ. Você conhece o negócio. As vitórias no comércio serão terríveis agora. Se você tiver um bom dano, pode experimentar Straw Target Dummies em Mu Lung.
    • Níveis 50 ~ 55 - Straw Target Dummies são sua melhor opção. Uma alternativa são os caminhoneiros, encontrados em Cingapura.
    • Níveis 55 ~ 60 - Ah, Caminho Misterioso 3. Este mapa, localizado em Cingapura, tem a taxa de desova mais rápida de todos os GMS. O exp é divino. Se os mp3s estiverem lotados, Ghost Ship 2 também estará disponível, embora o spawn seja um pouco pior. Se nenhuma dessas opções agradar a você, você pode ficar com caminhoneiros ou STDs, ou tentar Ludibrium Maze Party Quest. NPCing as recompensas que você recebe você ganha uns dois milhões legais ou mais por hora, e a exp também não é tão ruim. Tente conseguir um grupo que faça o QP em menos de dois minutos.
    • Níveis 60 ~ 65 - Você pode ficar com mp3s ou tentar vodu na Mansão Assombrada, que dá 335 de experiência cada um com apenas 6800 HP. O LMPQ ainda é bom, especialmente se você quiser ganhar algum dinheiro.
    • Níveis 65 ~ 70 - você pode notar que o LMPQ está ficando um pouco lento agora. Existem três opções: ficar nos mp3s, ficar nos voodoos ou, para aqueles cujo dano é alto para o seu nível, windraiders, localizados em Crimsonwood Keep. Você precisará passar por dois jumpquests para chegar lá, então sugiro pesquisar nos guias do YouTube ou pedir a amigos que mostrem o caminho.
    Há muitos fóruns de bordo que você pode consultar
    Se você tiver alguma dúvida, há muitos fóruns de bordo que você pode consultar, como BasilMarket e Sleepywood.
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    Faça o terceiro avanço no nível 70. Vá para El Nath - Residência Chefe e fale com o instrutor de arqueiros. Em seguida, volte para Henesys e fale com Athena. Ela lhe dará uma missão para derrotar seu sósia. Depois de fazer isso, pegue o Feitiço Negro e volte para ela. Ela o mandará de volta para El Nath, então fale com seu terceiro instrutor de trabalho e consiga um Dark Crystal. Estes podem ser adquiridos no FM por 4m. Em seguida, vá para o Solo Sagrado (localizado além da porta em Sharp Cliff II) e responda às perguntas da Rocha. Esteja avisado, se você responder alguma das perguntas incorretamente, você precisará oferecer outro Dark Crystal. Você receberá o Colar da Sabedoria. Volte para Nath e fale com seu instrutor, e você se tornará um ranger ou franco-atirador!
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    Parabéns por chegar tão longe! Infelizmente, você está sozinho de agora em diante. Se você tiver alguma dúvida, há muitos fóruns de bordo que você pode consultar, como BasilMarket e Sleepywood. Boa sorte em suas aventuras no bordo.

Pontas

  • Você está decidindo entre o caminho do caçador e o caminho do besteiro? Bem, aqui está uma lista de prós e contras para ambas as classes.
    • Hunter Pros
      • Bomba de flecha pode atordoar, o que é útil em alguns casos
      • Os mestres do arco facilmente entram em corridas de chefe por causa de seu furacão de habilidade, que tem uma saída DPM insana
      • Inferno é a segunda habilidade de arqueiro mais forte que existe contra um monstro neutro; além disso, você consegue isso mais cedo do que os besteiros conseguem sua perfuração
    • Hunter Cons
      • eles são uma classe popular, portanto, seus equipamentos são mais caros do que seus colegas besteiros
      • haverá uma ligeira diferença no dano entre um besteiro e um caçador igualmente financiados, porque os caçadores precisam de mais cinco de força para equipar seus arcos
    • Besteiro Profissionais
      • você causará um pouco mais de dano do que os caçadores; no entanto, este valor é insignificante
      • equips e scrolls são muito mais baratos porque são menos populares do que hunters
      • seus ataques de mob são mais fortes do que os de um caçador em segundo emprego com monstros de 4 monstros ou menos
      • nevasca pode congelar monstros
      • perfurar é a habilidade de mobbing mais forte na classe de arqueiro
    • Contras do besteiro
      • rangers são muito melhores no terceiro emprego devido ao inferno
      • velocidade de ataque bem lenta
      • a besta cobre a maior parte do seu rosto
  • Se você está planejando se tornar um besteiro, sugiro usar um arco de qualquer maneira durante o primeiro trabalho, porque as bestas são muito lentas sem reforço.
  • Se possível, compre potes da NLC, pois são os mais baratos.
  • Uma orientação geral para saber quando você deve mudar os pontos de treinamento é quando você está ficando abaixo de 25% por hora.
  • Se você notar que toda vez que você dá seu golpe final, o monstro no qual você está moendo tem apenas uma lasca de HP restante, considere comprar poções de ataque. Existem dois tipos - os que dão +8 de ataque por cinco minutos, disponíveis em Ludibirum, e os que dão +12 de ataque por oito minutos, em NLC. A menos que você seja muito rico, sugiro comprar o primeiro.
  • Quanto aos equipamentos, lembre-se de que qualquer coisa que aumente seu ataque vem antes dos equipamentos que aumentam suas estatísticas (com exceção de personagens de baixo nível). Portanto, você deve tentar obter uma arma com uma boa rolagem e wg antes de comprar qualquer outra coisa. Aqui está uma lista aproximada para ajudá-lo a decidir o que comprar primeiro (assumindo que tudo está bem rolado): arma -> luva de trabalho -> macacão -> capacete -> sapatos -> brincos -> pendente -> olhos / rosto -> anéis.
    Porque é o pré-requisito para Eye of the Amazon
    Aqui está o que eu sugiro: Três pontos em Blessing of the Amazon, porque é o pré-requisito para Eye of the Amazon.
  • Observe que equipamentos especializados custam menos do que seus equivalentes "comuns". O que quero dizer em particular é um macacão. Robes de sauna enrolados para dex são muito mais caros do que macacões de arqueiros enrolados para a mesma quantidade de dex. Aproveite e compre o macacão de arqueiro dentro do robe da sauna. Isso também se aplica a outros itens, por exemplo, luvas de trabalho.
  • Quando você está treinando em wind raiders (e possivelmente tufões), pode ser benéfico se você completar a missão Mark of Heroism, para que possa pular as missões de salto para voltar ao treinamento rapidamente.
  • Ao procurar equipamentos, NÃO compre no FM, pois os itens lá estão superfaturados. Se você precisar comprar no FM, evite os primeiros cinco FMs no canal um e o primeiro FM no canal dois. Os itens lá definitivamente custarão muito mais do que valem. Em vez disso, use www.basilmarket.com ou o MTS, se você tiver dinheiro NX.
  • Use www.basilmarket.com para obter as respostas a todas as perguntas que a Rocha fará ao assumir seu terceiro avanço de trabalho, então você não precisa desembolsar outros 4m por um cristal.

Avisos

  • Jumpshooting é difícil para os arqueiros, pois você precisa pressionar a tecla de salto e a tecla de ataque ao mesmo tempo.
  • Derrubar monstros com seu arco é um pé no saco até o terceiro emprego.

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