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Como criar uma boa classe em Call of Duty Modern Warfare 2?

A versão Pro permite puxar sua arma mais rápido depois de correr
A versão Pro permite puxar sua arma mais rápido depois de correr, tornando-se uma obrigação para qualquer investidor.

Então, você joga muito Call of duty: Modern Warfare 2, mas notou que sempre parece estar sendo derrotado, bem, aqui está o seu salvador.

Passos

  1. 1
    Encontre uma arma primária com a qual você se sinta confortável. Este é, obviamente, o primeiro passo. Se você não tem uma boa arma primária para usar, como você fará o bem? Primeiro, você precisa descobrir se deseja usar um rifle de assalto (AR), uma metralhadora (SMG), uma metralhadora leve (LMG), um rifle de precisão ou um escudo anti-motim.
    • Os rifles de assalto são ótimos em Modern Warfare 2, tornando-os armas versáteis a qualquer distância. Ao escolher um AR, você deve decidir entre burst totalmente automático, semiautomático e de três tiros. O disparo estourado corresponde a 3 disparos de bala para cada acionamento do gatilho. Semiautomático é um tiro sempre que você puxa o gatilho. As únicas 2 armas primárias de explosão são M16 e FAMAS. A única arma semiautomática é a FAL. Ao escolher uma arma totalmente automática, certifique-se de olhar as estatísticas da arma. Algumas das armas têm baixa potência e outras têm baixa precisão. Olhe e veja o que você prefere.
    • Submetralhadoras são uma ótima escolha para corridas e CQB. A cadência de tiro é muito alta, com potência decente. Mais uma vez, olhe para as estatísticas e teste as armas para ver qual é a certa para você.
    • Metralhadoras leves são armas que geralmente têm uma grande capacidade de carregador. Em Modern Warfare 2, ao olhar as estatísticas, observe e veja como alguns podem ter mais munição, mais poder de parada, mais precisão ou uma maior cadência de tiro. LMGs não são usados com frequência, mas são ótimos para eliminar muitos inimigos sem a necessidade de recarregar.
    • Os rifles de precisão são autoexplicativos, mas eu os separei em duas categorias. Maior potência e menor recuo. O Barret 0,50 Cal e a Intervenção caem na primeira categoria, onde você pode obter uma morte de um tiro quase sempre do estômago para cima. A Intervenção tem um pouco menos de potência do que 0,50 Cal, mas é mais precisa. O 0,50 Cal é semiautomático, ao contrário da Intervenção por ferrolho. Possui também 10 marcadores em revista, em comparação com o 5 da Intervenção. A segunda categoria é composta pelo WA2000 e pelo M21 EBR. O WA2000 é muito equilibrado com baixo recuo e potência média. O M21 EBR tem recuo muito baixo e menor potência. Enquanto o 0,50 Cal tem uma cadência de tiro muito alta, o recuo torna inútil atirar mais de um tiro. No entanto, com o WA2000 e o M21, atirar duas vezes ao mesmo tempo não é problema.Apesar de ter baixo poder, matar um tiro com essas armas não é impossível, mas a área é menor. No meio do peito e para cima você receberá um One-Shot Kill.
    • O Riot Shield pode funcionar ou não funcionar para você. É ótimo para absorver tiros enquanto seus companheiros acertam os inimigos. Você também pode lutar corpo a corpo com o escudo, mas são necessários dois golpes para derrubar um inimigo (a menos que esteja jogando no modo Hardcore, o que significa que é um).
  2. 2
    Encontre uma arma secundária. Você pode escolher entre quatro categorias: Pistolas de máquina, Pistolas, espingardas e lançadores.
    • As pistolas automáticas funcionam bem para um alcance próximo a médio, agindo como um SMG ligeiramente rebaixado.
    • Revólveres vêm com a capacidade única de sacar ou puxar sua arma secundária rapidamente. Essas pistolas podem ser separadas em M9 e USP de baixa potência 0,45 e em Magnum e Desert Eagle de alta potência 0,44. O Magnum e o Desert Eagle vêm com alta potência, mas sacrificam o tamanho e a precisão do magazine e vice-versa.
    • As espingardas fornecem alta potência com o risco de sacrificar o alcance (às vezes você consegue matar de médio-longo alcance).
    • Os lançadores fornecem grandes quantidades de dano com um grande raio. O batedor é um bom substituto para o lançador de granadas, se você optou por um acessório principal diferente. Os mísseis Stinger são provavelmente os melhores para derrubar veículos. Javelin também pode travar em veículos, bem como travar em áreas do mapa. O AT-4 pode travar, com menor potência do que o ferrão e o dardo, mas também pode ser disparado livremente com precisão. O RPG vem com dois foguetes e só pode ser disparado livremente com precisão variável. No entanto, o raio de explosão nestes é maior do que o do AT-4.
    A versão Pro faz com que suas sequências de morte causem mais danos
    A versão Pro faz com que suas sequências de morte causem mais danos.
  3. 3
    Equipamento. Equipamentos são ferramentas extras que permitem realizar várias tarefas.
    • Granadas Frag e granadas semtex podem ser lançadas a longas distâncias. As granadas Semtex podem aderir a qualquer superfície, bem como a outras pessoas, e têm um curto tempo de detonação, o que significa que só podem ser lançadas até certo ponto antes de explodir. Granadas de fragmentação (fusíveis de três segundos) podem ser lançadas a longas distâncias se jogadas a frio, mas também podem ser cozidas para detonação mais rápida e também podem ricochetear nas superfícies e rolar ladeiras.
    • As facas de arremesso fornecem uma morte instantânea e podem ser lançadas a longas distâncias. Eles permitem que você mate com estilo, mas também podem ser pegos e reutilizados.
    • Com o escudo de explosão, você pode receber mais dano de explosão do que normalmente. Isso pode parecer inútil, mas às vezes PODE proteger sua vida.
    • As inserções táticas permitem que você escolha onde reaparecerá em seguida. Esta é uma ferramenta muito útil ao defender ou atacar em um jogo objetivo, como demolição ou sabotagem. Também é útil para atiradores de elite se acontecer de alguém se aproximar sorrateiramente de você. Basta reaparecer e se vingar!
    • Claymores são os melhores amigos de todos. Eles podem ficar sem monitoramento e ainda assim matá-lo. Para campistas e atiradores, eles podem cuidar de você. Para qualquer outra pessoa, basta colocar um em um lugar onde as pessoas normalmente correm e você receberá uma morte grátis.
    • Os C4 são muito úteis em jogos baseados em objetivos. Na dominação, você pode plantar um C4 em uma bandeira, e quando o time inimigo tentar capturá-lo, basta detoná-lo e matar. Em busca e destruição, demolição e sabotagem, basta jogar um ao lado de uma bomba, e se alguém plantá-la (ou tentar desarmá-la) simplesmente exploda-a!
  4. 4
    Granada especial. Granadas especiais dão a você vantagem em qualquer combate a incêndios.
    • Você gostaria de se esconder enquanto planta uma bomba ou captura uma bandeira? Pegue uma granada de fumaça! Eles fornecem uma excelente cobertura durante a execução desses objetivos e também podem ser usados para manobrar em torno de uma área e flanquear um oponente.
    • Stuns e granadas flash podem lhe dar uma grande vantagem em qualquer situação. Basta tirar um e matá-los!
  5. 5
    Perk número um. Benefício de primeiro nível
    • Se você gosta de atacar o inimigo ou está pensando em plantar uma bomba rapidamente, vá com Marathon. A versão Pro permitirá que você pule obstáculos mais rápido.
    • Prestidigitação é ótimo para quem foi morto enquanto recarregava. A atualização Pro deste privilégio dará a você a capacidade de ADS (Aim Down Sights) mais rápido.
    • Scavenger é bom para aqueles que estão constantemente ficando sem munição e equipamento, pegando um pequeno pacote azul de cadáveres. A versão Pro é equivalente à bandoleira, o que lhe dá mais munição para começar.
    • Bling permitirá que você coloque um acessório adicional em sua arma principal. Isso pode permitir que você conecte uma mira útil, um silenciador, sensor de batimento cardíaco ou FMJ em uma combinação de dois. A atualização Pro permite que você conecte dois acessórios à sua arma secundária também.
    • One Man Army é o privilégio final, permitindo que você troque de classe sem ter que reaparecer. Você também pode usá-lo para reabastecer munição e equipamento mudando para a mesma classe. A versão Pro muda as classes mais rápido (de 5 segundos para 3).
    Se você não tem uma boa arma primária para usar
    Se você não tem uma boa arma primária para usar, como você fará o bem?
  6. 6
    Benefício 2. Benefício de segundo nível
    • O poder de parada é um ótimo privilégio que funcionará muito bem para você se estiver jogando um jogo principal. Isso permitirá que você mate os inimigos mais rápido e com menos munição. A versão Pro permite que suas balas causem mais danos aos veículos.
    • Leve permite que você se mova mais rápido enquanto caminha ou corre. A versão Pro permite puxar sua arma mais rápido depois de correr, tornando-se uma obrigação para qualquer investidor.
    • Hardline é para aquelas pessoas que querem obter recompensas de Kill Streak mais rápido, você precisa de menos uma morte para obter uma recompensa de Kill Streak, por exemplo; Para obter um Chopper Gunner são necessários 10 mortes em vez de 11. A versão Pro faz com que suas sequências de morte levem uma morte a menos.
    • Cold-Blooded é uma grande vantagem, escondendo você de UAV, suporte aéreo, Sentry Guns e miras térmicas. Ao usar a versão Pro, o inimigo não verá seu nome, nem a mira ficará vermelha ao olhar para você.
    • Danger Close fará com que seus explosivos causem mais danos e tenham um raio de respingo maior. Os positivos são autoexplicativos. A versão Pro faz com que suas sequências de morte causem mais danos. O que significa que seus helicópteros, harriers, ataques aéreos e AC-130s causarão mais danos.
  7. 7
    Benefício 3. Benefício de terceiro nível
    • Comando permite que você ataque corpo a corpo a distâncias que normalmente estariam fora de alcance. O ataque de faca leva muito pouco tempo, pois seu oponente só verá você se teletransportar para ele (ainda é possível ser morto enquanto estiver 'investindo'). A versão Pro permite que você pule de lugares altos sem sofrer nenhum dano de queda (a menos que esteja fora do mapa).
    • Steady Aim aumenta a precisão do tiro do quadril, ajudando se você não tem tempo para ADS (Aim Down Sights). A versão Pro permite que você prenda a respiração por mais tempo enquanto atira ou olha para uma luneta térmica. Isso ajudará se você precisar de mais tempo para alinhar um bom tiro.
    • O Ninja impedirá que você apareça nos sensores de batimentos cardíacos do inimigo. A versão Pro tornará seus passos 4x mais silenciosos, dificultando sua audição.
    • O Sitrep lhe dará a capacidade de detectar equipamentos inimigos. Eles aparecerão em um vermelho brilhante e podem ser vistos através de muitas paredes. A versão Pro torna os passos do inimigo 4x mais altos (a menos que eles tenham o Ninja Pro ligado).
    • Last Stand é bem conhecido por qualquer um que tenha jogado um jogo Call of Duty. Isso permitirá que você retire uma arma após morrer até morrer ou sangrar. A versão Pro permite que você use equipamentos e granadas especiais enquanto estiver na última resistência.
  8. 8
    Raia de morte. Uma seqüência de morte ajuda você quando você não está no topo do seu jogo. Depois de morrer algumas vezes consecutivas, você pode ganhar um desses.
    • O analgésico lhe dará 3x mais saúde por 10 segundos. Isso pode lhe dar uma vantagem e, às vezes, salvar sua vida.
    • Copycat permite que você roube o loadout do seu assassino.
    • O martírio faz com que você jogue uma granada de fragmento viva após a morte.
    • Final Stand permite que você vá para a última resistência com sua arma principal. Depois de um tempo no Final Stand, você voltará depois de um tempo (se não for morto primeiro) e poderá continuar jogando, mas não entrará no Final Stand novamente.
A versão Pro permite que você pule de lugares altos sem sofrer nenhum dano de queda
A versão Pro permite que você pule de lugares altos sem sofrer nenhum dano de queda (a menos que fora do mapa).

Pontas

  • No Free For All, outros jogadores estão na mesma facção que você (Task Force 141, Militia, Spetsnaz, Rangers...), mas todos vocês estão enfrentando uns aos outros. Mas o fato é que eles são a mesma facção. Portanto, devido a essa falha, você aparecerá nos sensores de batimento cardíaco se eles forem da mesma facção, mesmo com Ninja. E com o Sitrep, você não verá os claymores, C4s ou inserções táticas de sua facção.
  • Use acessórios para suas armas que vão se adequar ao seu estilo de jogo ou fazer você se sentir confortável.
  • A prática leva à perfeição!
  • Lembre-se de ter em mente o modo de jogo que está jogando. Por exemplo, se você está jogando TDM hardcore, você pode querer um rifle de assalto com silenciador (os usuários de Bling devem usar um sensor de batimento cardíaco e um silenciador.) Aplique este conselho ao escolher vantagens e equipamentos também.

Avisos

  • Não fique com raiva, ficar com raiva o distrai e o faz piorar.
  • Se você for chamado de novato para acampar, ou de tubo novato, não se preocupe. Na maioria das vezes é porque o cara que você matou está ficando irritado com o fato de que você não tem a habilidade de usar uma arma corretamente e acaba esperando que ele venha até você ou mate muito facilmente com um lançador de granadas. Mas, eles têm um motivo para chamá-lo de noob, então você terá dificuldade em se defender.
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